Главная Правила для ОПГ

Правила для ОПГ

Всё о правилах участников преступных группировок
От Egor Goryainov
5 статьи

Правила проведения войны за территории

1. Общие положения - 1.1. Война за территории проходят в Эдово (45 территории) и Лыткарино (33 территории). Всего 78 территорий; - 1.2. Начать захват территории может только Лидер/Заместитель организации находясь на вражеской территории через меню;11mE4wF.png - 1.3. Цвета квадратов соответствуют цветам ОПГ: Кавказ - Бирюзовый, Тамбов - Фиолетовый, Оффники - Зеленый; - 1.4. Забивать войну за территорию можно каждые 2 часа в первые пять минут после PayDay. После того, как война прошла, накладывается КД на захват территорий - 2 часа; - 1.5. Первая организация забившая войну будет являться атакующей стороной. ОПГ, владеющая территорией на которой забили войну, будет являться обороняющейся; - 1.6. На момент подготовки, сбора у каждой ОПГ будет 10 минут до начала стрельбы; - 1.7. Непосредственно бой за территории длится 15 минут в городе, где закаптили территорию. В случае результативной ничьей (0:0) - территория остается у обороняющейся стороны, при результативной ничьей (отличное от 0:0) - территория достается нападающим. - 1.8. Война идёт за 1 определённый квадрат территории, но учет убийств будет по всей территории красной зоны (смотреть 1-й скриншот) того города в котором происходит война;UlipwJN.png - 1.9. Набравшая наибольшее количество убийств ОПГ побеждает в войне за территорию. Далее, территория за которую шла война переходит во владение к победившей ОПГ и перекрашивается в ее цвет;MurlvsB.png - 1.10. Лидер имеет право брать заморозку максимум на одни сутки; - 1.11. Каждый участник капта обязан носить одежду, указывающую на его принадлежность к банде и соответствующую дресс-коду; - 1.12. ОПГ, захватившая все вражеские территории, забирает фуллку (72 территории);F7K3i9k.png - 1.13. Время для проведения капта: — в будние дни 5 каптов с 13:00 до 21:05 (13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00).​ — в выходные дни 6 каптов с 11:00 до 21:05 (11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00). 2. Запрещено - 2.1. Запрещено афк во время стрельбы (более 15 секунд) | Отключение от сервера - 2.2. Запрещено сбивать анимацию аптечек/наρкотиков/сигарет/поднятия оружия/употребления еды | Тюрьма 20 минут - 2.3. Запрещено писать не по теме (оффтоп) в общий чат нелегальных структур (/gg) | Блокировка чата 20 минут - 2.4. Запрещено использовать баллончик и огнетушитель | Тюрьма 60 минут - 2.5. Любая помеха (например, ДМ, ДБ, использование спец. средств Полиции) члену банды в течение 10 минут до начала захвата территории с целью уменьшения шансов банды забрать территорию (антикапт) | Тюрьма 60 минут, при повторе предупреждение на игровой аккаунт - 2.6. Пинг свыше 200 | Отключение от сервера - 2.7. Во время стрельбы использовать наркотики/аптечки/еду (в бою) | Тюрьма 10 минут - 2.8. Нахождение вне рабочей форме или форме не соответствующему дресс-коду | Тюрьма 10 минут - 2.9. Стрелять до начала боя в сторону игроков | Тюрьма 60 минут Примечание: стрельба запрещена именно в сторону игроков, например, в воздух стрельба разрешена - 2.10. Использовать стороннее ПО | Перманентная блокировка всех аккаунтов + блокировка устройства - 2.11. Заходить в любые интерьеры | Тюрьма 10 минут - 2.12. Надевать маску во время капта | Тюрьма на 10 минут - 2.13. Запрещено стрелять/убивать игроков, которые проезжают через территорию каптов и не участвуют в капте | Тюрьма 90 минут - 2.14. Запрещено провоцировать вражескую группировку | Блокировка чата на 10 минут - 2.15. Запрещён багоюз любого типа | Тюрьма на 60 минут, при повторе предупреждение на игровой аккаунт - 2.16. Запрещено занимать высотки с помощью вертолета/бага | Предупреждение на игровой аккаунт - 2.17. Запрещено третьей ОПГ, сотрудникам городской больницы и другим игрокам, не связанных с каптом, вмешиваться в войну за территорию | Предупреждение на игровой аккаунт Пример: сотрудник городской больницы поднимает нокнутого игрока на капте. - 2.18. Запрещено СКшить в подъездах (у выходов из квартир), домах, которые находятся на территории гетто | Тюрьма на 60 минут - 2.19. Запрещено использовать стороннее оружие от пункта 4.7 | Тюрьма 10 минут - 2.20. Запрещено занимать крыши крупных домов при помощи тюнинга авто/мото/джетпака | Тюрьма на 20 минут - 2.21. Запрещён выход из гетто (за территории) | Тюрьма 20 минут Примечание: В новом Эдово речки и прилегающие к ним территории считаются территориями гетто. Выход в них не запрещен. Зоны обведены в квадрат. За пределы красных квадратов и маркеров запрещено выходить. Из гетто, в эти зоны - разрешено. 1. Красная зона - это вне зоны проведения капта 2. Зелёные зоны - это там где располагаются территории и убийства на капте в этой зоне идут в счетчик. 3. Оранжевая зона - прилегающих территорий - разрешено в них находится и перемещаться в них. Убийство в этих зонах не идут в счетчик. Примечание: во время боя запрещено уходить в оранжевую зону, а также наносить урон по тем, кто находится в этой зоне или наносить урон с этой зоны. Наказание: тюрьма 20 минут. - 2.22. Запрещена накрутка счётчика убийств (киллов) | Предупреждение на игровой аккаунт - 2.23. Запрещено менять цвет ника с фракционного | Отключение от сервера - 2.24. Запрещено уходить в AFK или отключаться из игры от смерти | Тюрьма 10 минут 3. Наказания лидерам - 3.1. Запрещено продавать/покупать территории, отдавать территории, а также заключать перемирие с вражеской ОПГ | Выговор лидеру - 3.2. Запрещено увольнять/понижать/повышать/принимать/выдавать выговоры людям на капте | Выговор лидеру - 3.3. Не приезд на войну в город, где закаптили территорию (считается после начала капта территории (одна ОПГ закаптила,а другая не приехала)) | Наказание лидеру - 3.4. Массовые нарушения состава (8+ человек) | Наказание лидеру - 3.5. Захват территории ОПГ которая в морозе | Выговор лидеру - 3.6. Больше трех игроков, заблокированных за использование стороннего ПО с одной ОПГ | Выговор лидеру - 3.7. Приезд на капт в город, где закаптили территорию, меньше минимального количества участников от одной ОПГ | Наказание лидеру - 3.8. Забитие войны за территории не по времени (в четные часы) | Наказание лидеру 4. Разрешено - 4.1. Капс + флуд за 15 минут до начала и вовремя капта с 7+ ранга; Примечание: Флуд не более 6-ти строк в минуту. Использовать данное правило можно только для более удобного и комфортного; управления составом при подготовке к капту, во время проведения капта. В личных целях, которые не относятся к подготовке и проведению капта, опираться на это исключение нельзя. - 4.2. Превышать физические и духовные возможности персонажа (ПГ); - 4.3. Возвращаться на войну за территории после убийства (РК); - 4.4. Использовать сбив анимации стрельбы (отводы, +с и т.д.); - 4.5. Нарушать ПДД за 5 минут до начала и во время капта; - 4.6. Минимальное количество человек от 1 ОПГ - 10 человек; - 4.7. Использовать оружие: - Пистолет Макарова - Пистолет с глушителем - AK47 - Дробовик - Винтовка - Бита - Кулаки - АК74 - Кастет ​5. Ориентировочные причины возврата территории: - 5.1. Больше трех игроков, заблокированных за использование стороннего ПО с одной ОПГ; - 5.2. Массовые нарушения состава (8+ человек); - 5.3. Запрещено продавать/покупать территории, специально отдавать территории, а также заключать перемирие с вражеской ОПГ; - 5.4. Захват территории у ОПГ в морозе ; - 5.5. Массовый выход с сервера больше половины от первоначального состава одной ОПГ. - 5.6. Забитие войны за территории не по времени (в четные часы) update 18/05/2026

Обновлено Jul 10, 2026

Правила похищения

ПОХИЩЕНИЕ: Похищение - умышленные противоправные действия: тайный или открытый захват человека, его перемещение в другое место и удержание против его воли. 1. Похищать людей и участвовать в похищении могут только участники ОПГ. Гражданским запрещено. 2. За день можно совершить не более трех похищений лидеров. Лидера одной и той же организации можно похищать не более одного раза в день. 3. Перерыв между похищениями должен составлять не менее трех часов. 4. Запрещено похищать одновременно двух и более человек. 5. Лидеров государственных структур можно похищать только с 12:00 до 20:00. 6. Сотрудников госструктур можно похищать без ограничений по количеству в день, но перерыв между такими похищениями должен составлять не менее двух часов. ПРАВИЛА ДЛЯ ПОХИЩЕННЫХ: 1. Запрещен ПГ (превышение возможностей персонажа): нельзя пытаться вырваться или вступать в драку, если похитителей больше трех либо хотя бы один из них вооружен. 2. Нельзя называть похитителей по именам, раскрывать их принадлежность к организации и вести лишние разговоры. 3. Во время похищения запрещено уходить в АФК или выходить из игры, чтобы избежать смерти. 4. Нельзя провоцировать преступников: оскорблять их, грубить, дерзить или отказываться подчиняться. 5. Пока персонаж оглушен, нельзя ничего делать: писать, смеяться или кричать. 6. С кляпом во рту говорить нельзя. ПРАВИЛА ДЛЯ ПОЛИЦИИ / СГБ: 1. Нельзя задерживать похитителей, пока они удерживают заложника. 2. Нельзя подбегать к заложнику или совершать в отношении него какие-либо действия. 3. Нельзя стрелять в сторону заложника, в том числе по похитителям или машине, в которой он находится. ПРАВИЛА ПЕРЕГОВОРОВ: 1. Каждая сторона назначает одного переговорщика: одного от похитителей и одного от госструктур. 2. Переговорщикам запрещено надевать маски и открывать огонь. Бронежилеты разрешены. 3. Запрещено убивать, обстреливать и похищать переговорщиков. ПЛАНИРОВАНИЕ И ОГРАНИЧЕНИЯ: 1. Весь план похищения нужно продумывать заранее, чтобы все прошло без погрешностей. 2. Нужно продумывать: место похищения, время, жертву, место для удержания заложника и план отступления. 3. Жертву разрешено похищать в любых малолюдных местах. (Где много людей/рядом с полицией запрещено!) 4. Запрещено похищать жертву в Зеленой Зоне (ЗЗ). 5. Запрещено похищать жертву с рабочего места. [Начальные работы, с Гл.РП] 6. Запрещено похищать лидера с рабочего места, когда у него идет собеседование, РП ситуация. 7. Запрещено держать заложника в квартире, доме, на базе ОПГ, в местах где есть spawn. 8. Запрещено похищать медиков и гражданских, также запрещено похищать переговорщика! 9. Жизнь заложника должна быть сохранена с целью получения выкупа! 10. Запрещено РП убийство лидеров! 11. Если похитители хотят получить выкуп, они обязательно должны доказать агентам, что он жив (показав им жертву). [Соблюдение RolePlay] 12. Количество похитителей должно быть больше как минимум в 2 раза, чем жертв, которых они похитили. 13. Похитители должны быть в масках, с оружием. 14. Запрещено убивать заложника, если вы получили выкуп! [Нарушение договора о сделке] 15. Перед тем, как начать какие-либо действия после самого похищения, вы должны написать в рацию департамента о похищении! Примечание: В департамент должна написать сама жертва. Суммы выкупов ПРАВИТЕЛЬСТВО: Губернатор — 250 000 Заместитель губернатора — 100 000 Сотрудник фракции — 25 000 ПОЛИЦИЯ: Полковник — 150 000 Заместитель полковника — 75 000 Сотрудник фракции — 20 000 СГБ: Начальник — 200 000 Заместитель начальника — 100 000 Сотрудник фракции — 25 000 АРМИЯ: Полковник — 150 000 Заместитель полковника — 75 000 Сотрудник фракции — 20 000 ГТРК «ТЕМП»: Директор — 150 000 Заместитель директора — 75 000 Сотрудник фракции — 20 000 СЛУЖБА СПАСЕНИЯ: Полковник — 150 000 Заместитель полковника — 75 000 Сотрудник фракции — 20 000

Обновлено Aug 13, 2026

Правила нападения на военный конвой

Материалы развозятся в 4 фракции: 1. Полиция 2. СГБ 3. Правительство 4. Армия Они развозятся строго по маршрутам: За нарушение правил перевозки и отклонение от маршрута игроку предусмотрена Тюрьма (10 минут). 1. Полиция 2. СГБ (черная линия) и Правительство (салатовая линия) 3. Армия Развозку материалов можно делать не более 12 раз в день. - 6 раз на ВЧ - 2 раза в СГБ - 2 раза в полицию - 2 раза в Правительство Развозка материалов происходит с 10:00 утра до 23:00 вечера. Обязательный интервал между развозками - не менее 1 часа. Перед началом развозки лидер ВЧ обязан сообщить в департамент (/d) Пример: /d "Начинаем развозку материалов в полицию". Развозить материалы разрешено исключительно в составе от 4-ех человек. Двое должны быть на фуре, и еще двое в сопровождении на любом фракционном автомобиле. При загрузке два сотрудника носят материалы к фуре, а другие двое охраняют склад. Полиция и СГБ имеют право помогать сотрудникам Армии при развозке материалов как путем сопровождения, так и путем оказания содействия при нападении ОПГ. Сотрудники Больницы имеют право лечить всех участников перевозки материалов в лице сотрудников гос.организаций только в том случае, если они победили при нападении. При нападении ОПГ на военный конвой, гос. сотрудники ОБЯЗАНЫ отыграть все свои действия, а так же при необходимости остановиться и дать отпор банде. Правила нападения для угона фур с материалами: Нападение на территории склада и шахты СТРОГО запрещено. Преступные группировки могут произвести нападение только в определенных местах. При доставке на Военную Часть: При доставке в СГБ, полицию и Правительство: 1778168217314.webp На маршруте в СГБ, Правительства, и полиции, ограбление можно производить в любом месте федеральной трассы Арзамас-Южный, при условии того, что вы не вызываете помеху другим игрокам. Ограбление необходимо произвести до въезда на мост г.Южный. Исключение: Место приведенное на скриншоте выше. За нападение в зонах, которые не разрешены правилами проекта, игрок получает Тюрьму. Нападать на фуру имеет право только одна из ОПГ. Кто первый - того и добыча. Общие правила: - Запрещено ДМить на складе и шахте ОПГ и сотрудников гос. структур (/jail 90) - Запрещен ДМ игроков на шахте (/warn), при массовом (/ban 1-3) - Запрещено брать танк (/warn) - Запрещено создавать помеху другим при въезде на склад (Заставлять проходы фурами) (/kick) - В ходе ограбления сотрудники гос.организаций и участники ОПГ имеют право на убийство друг друга. update 18/05/2026

Обновлено May 18, 2026

Правила нападения на военную базу

Общие правила для нападающего: - Нападение разрешено проводить только членам нелегальных группировок. - Запрещено нарушать все правила проекта. Общие правила: - Находиться на военной части могут исключительно члены нелегальных организаций. - Минимальное количество нападающих - 5 человек. - Фракции, которым разрешено находиться на территории, это ВЧ (полиция/СГБ), выше 2 ранга. - Состав армии имеет право пропустить другие организации (при условии, что они не грабят склад). - Сотрудники армии не могут находиться на территории ВЧ вне рабочей формы. - Нападать на ВЧ можно с 8:00 утра до 22:00 вечера. Разрешено: - Использовать незаконные препараты, аптечки (Не в бою) - Подкупать военнослужащих - Убивать военнослужащих на территории военной базы - Ставить свои условия покидания военной базы Запрещено: - Запрещено находиться на ВЧ без маски [/jail 30] - Забегать в интерьеры к военнослужащим [/jail 30 /warn] - Использование аптечки/наρкотиков в бою [/jail 30] - ДМ вне территории военной базы (не военнослужащих) [/jail 90] - Нахождение на военной части вне рабочей формы [/jail 10] - Использовать анимации, помогающие избежать смерти [/jail 30] - Нарушение правил сервера [по основным нормативам администрации] - Нападение менее 5-ти человек [/jail 30] ВАЖНО: Администрация оставляет за собой право в выборе наказания при нарушении правил по установленным нормативам! Незнание правил не освобождает вас от наказания по данным нормативам [ВАЖНО] Заезд разрешен только со стороны КПП и боковых частей, где и находятся дырки. В остальных случаях расценивается, как ЕПП. (Пример ниже) fH6J4inGlwo.jpg update 18/05/2026

Обновлено May 18, 2026

Правила ограбления инкассаторов

ТРЕБОВАНИЯ И ОГРАНИЧЕНИЯ: 1.1. Участвовать в ограблении могут только члены нелегальных организаций | Тюрьма 40 минут 1.2. Все грабители должны состоять в одной фракции. Представителям разных фракций запрещено участвовать в одном ограблении. | Тюрьма 30 минут - Примечание: наказание получают участники фракции, представители которой оказались в меньшинстве. Если все участники состоят в разных фракциях, наказание получают все. - Пример: в ограблении участвовали 3 участника ОПГ «Оффники» и 1 участник ОПГ «Тамбов» — наказание получает участник ОПГ «Тамбов». 1.3. Среди грабителей должен быть как минимум один игрок не ниже 6-го ранга. | При отсутствии — всем Тюрьма 30 минут 1.4. В ограблении должны участвовать не менее четырех грабителей. | Тюрьма 30 минут / Предупреждение 1.5. Перед нападением необходимо подготовить четкий план действий. 1.6. Все участники должны быть в масках и иметь при себе огнестрельное оружие. 1.7. Каждое ограбление должно сопровождаться полной РП-отыгровкой | Тюрьма 30 минут / Предупреждение 1.8. Аптечку разрешено использовать только под полным прикрытием своей группы или после завершения ограбления | Тюрьма 30 минут 1.9.  Разрешено использовать только личный, семейный или фракционный транспорт | Тюрьма 30 минут 1.10. Нападать на инкассаторов можно только за пределами города | Тюрьма 60 минут / Предупреждение - Примечание: если после нападения машина инкассаторов въехала в город, дальнейшие действия зависят от ситуации: в малолюдном месте ограбление можно продолжить, а в людном месте необходимо прекратить его и скрыться. 1.11. При вмешательстве силовых структур (СГБ, полиции или армии) грабители обязаны отступить и скрыться | Тюрьма 60 минут 1.12. Запрещено грабить инкассаторов с 00:00 до 06:00 по серверному времени | Тюрьма 60 минут ЗАПРЕЩЕНО: 1.13. Заранее перекрывать дорогу транспортом или устанавливать блокпосты | Тюрьма 30 минут / Предупреждение 1.14. Подрезать машину инкассаторов «по пингу». | Тюрьма 30 минут - Примечание:  разрешается аккуратно подрезать машину или таранить ее сбоку, если это не приводит к неигровым ситуациям. 1.15. Стрелять из окна движущегося автомобиля по машине инкассаторов или по самим инкассаторам | Предупреждение 1.16. Использовать недоработки мода и баги игры | Тюрьма 30 минут 1.17. Использовать препараты во время перестрелки в ходе ограбления | Тюрьма 30 минут 1.18. Выходить из игры во время ограбления | Тюрьма 30 минут / Предупреждение 1.19. Забегать в расположенные рядом магазины или интерьеры и лечиться в них | Тюрьма 60 минут 1.20. Ремонтировать свой транспорт после начала ограбления | Тюрьма 60 минут - Примечание: ремонт разрешен, если машина инкассаторов скрылась после нападения. 1.21. Участвовать в ограблении без маски или избивать инкассаторов голыми руками | Тюрьма 60–90 минут / Предупреждение

Обновлено Jul 27, 2026